Empat Pekerjaan: RPG game mobile pertama mengadopsi empat pekerjaan pahlawan, termasuk
prajurit, guru, seruan dan petinju (hero baru ditambahkan). Game ini
menampilkan fitur pekerjaan yang berbeda dan menyediakan banyak metode
bermain. Selektivitas otonom pemain telah diperkuat, yang sangat
mengurangi homogenitas permainan, sehingga membuat perjuangan dan kerja
sama antara pemain mungkin serta membangun fondasi yang kuat untuk
kerjasama multiplayer game (melawan modus) yang akan diluncurkan di masa
depan.
Pengalaman Tindakan: Permainan ini membawa perasaan ringkas dan ceria memukul, operasi yang
mudah dan fleksibel, efek khusus tindakan indah dan panas serta
perjuangan intens dan stimulatif melawan Boss. Merek-baru peran
keterampilan memungkinkan pemain untuk memiliki lebih banyak pilihan
dalam permainan, dan setiap pemain bisa mendapatkan pengalaman permainan
eksklusif untuk dirinya sendiri.
Pengalaman Pertumbuhan: Perasaan pertumbuhan Saints II tidak hanya terbatas untuk mendapatkan
peralatan atas dan mengangkat nomor tempur, tetapi juga terletak pada
kemajuan dan pertumbuhan tingkat operasi pemain game. Dalam sistem AI
yang baru, dalam rangka untuk mengalahkan musuh yang lebih kuat, pemain
perlu memahami kesempatan yang baik operasi dalam setiap pertempuran,
sehingga untuk mengalahkan musuh dan pengalaman menyenangkan nyata
pertumbuhan dengan akumulasi konstan.
Sistem Karakteristik: Karakteristik "Bullet Time" akan menantang ambang reaksi dan membuat
Gamers mengalami kesenangan khusus yang dibawa oleh gerakan lambat dalam
perjuangan. Jika Anda dapat memanfaatkan "Bullet Time" dengan baik,
Gamers bisa mendapatkan skor yang lebih tinggi dalam pertempuran.